Renderizado de iluminación para escenas en 3D
LuxRender es un entorno de renderización lumínica para diseños en 3D que cuenta con complejos algoritmos para configurar y determinar de un modo realista la fluidez de la luz en una escena.
A través de sus apartados de configuración, LuxRender ambienta una escena con iluminación natural teniendo en cuenta los tipos de cámara, materiales y texturas, mapas de tonos y variables de ruido y balances.
LuxRender agrupa las fuentes de luz por grupos y genera los renderizados de la escena en tiempo real sin consumir demasiados recursos.
Además de sus opciones profesionales, como la consola de comandos o el trabajo de renderizado encadenado mediante red de servidores, LuxRender cuenta con el importante añadido de su licencia GPL y su compatibilidad con modelados de Blender.